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10ページのスレッド一覧 . [2016]  ePSXeでの倍速   [2015]  VBALINKのLAN通信について   [2002]  RARをISOに変換する方法   [1970]  64で二人対戦   [1959]  N64エミュで「どうぶつの森」を起動する...   [1924]  CFW3.10   [1848]  スーパーマリオRPG   [1771]  FL/LGのレポートがかけないのですが   [1768]  エミュについて   [1765]  アドバイスお願いします!   [1753]  PBP拡張子について   [1719]  MAMEのどこでもセーブについて  


[2016]  ePSXeでの倍速 投稿者:TK 投稿日:2008/01/06 17:19:08 (dae67904.tcat.ne.jp)  

ePSXeでの倍速プレイというのは可能なのでしょうか?!
プラグインによってはできるという話を聞きました。
グーグルなどで検索したのですがそういったサイトはHITせず・・
どなたかわかるかたよろしくお願いします。


Re: ePSXeでの倍速 投稿者: - 2008/01/07 00:03:14 (aa2004062000007.userreverse.dion.ne.jp)  
ある程度ハイスペックマシンでやってるなら
"UseFPSlimitのチェックを外す。"
で速度向上は見られるようですが。

Googleで検索して5分もかからずに検索できました。
検索ワードは"epsxe 倍速"だけでしたが。


Re: ePSXeでの倍速 投稿者:よsy - 2008/05/14 20:24:07 (chb17-p88.flets.hi-ho.ne.jp)   <HOME>
fdgfっふぁtっ他あ他多々阿多阿多々多々多々阿多々あ

[2015]  VBALINKのLAN通信について 投稿者:luck 投稿日:2008/01/05 21:54:40 (softbank221091085139.bbtec.net)  

ゲームボーイアドバンスのエミュレーターVbalinkのネット対戦(LAN通信)機能のことで質問いたします。
自分のパソコンをサーバーとして、ポートの開放はすましています。
友達のパソコンをクライアントとしてアクセスしてもらっているのですがプレイヤーの待機中と表示されてそれ以上先に進みません。
ちなみに、自分のパソコン上で複数vbalinkを起動してネット対戦をすると正常に動作します。この場合どのような原因が考えられるでしょうか?またその解決方法を教えてもらえませんでしょうか。


Re: VBALINKのLAN通信について 投稿者: - 2008/01/05 23:24:56 (pv02proxy05.ezweb.ne.jp)  
自分のパソコンで複数起動だと、一台のパソコンから外に出てないのでネットワークを完全に利用してるかの確認が出来てないから、動作確認の為に家庭内LANかブロードバンドルータ、もしくはクロスケーブルで二台のパソコンを繋いで確認をした方がいいかも。
あと、相手のプロバイダのネットワーク環境によっては、途中にプロバイダのプロキシが噛んであってクライアントでさえ繋げられないかも。


Re: VBALINKのLAN通信について 投稿者:luck - 2008/01/06 00:06:31 (softbank221091085139.bbtec.net)  
自分のPC二台を、一つのLANに接続して確認したところ、正常に繋がりました。


Re: VBALINKのLAN通信について 投稿者: - 2008/01/06 03:39:21 (pv02proxy10.ezweb.ne.jp)  
では、あとはルータかプロバイダか…もしくはその友人のパソコンの設定か。


Re: VBALINKのLAN通信について 投稿者:luck - 2008/04/14 22:56:41 (softbank221091085139.bbtec.net)  
アドバイスありがとうございます。
あの後、接続は上手くいったのですが、いざ対戦しようとすると、重すぎて通信エラーが発生してしまいました。
軽くする方法があれば、ご教授下さい。


Re: VBALINKのLAN通信について 投稿者: - 2008/04/16 08:30:59 (pv02proxy05.ezweb.ne.jp)  
重すぎるのはマシンスペック不足では?
軽いOSにするか、常駐ソフトを停止したり、マシンをアップグレードするしかないのでは?

でもVBAで重いって、グラフィックがオンボードだったりノートパソコンなのでしょうか?
最近のマシンならオンボードでも有り余るCPUパワーでサクサク動きそうですが、エミュレータをやるのにそもそも無理があるマシンスペックって事はないですかね?

[2002]  RARをISOに変換する方法 投稿者:asda 投稿日:2008/01/03 12:28:25 (p8032d7.kyotac00.ap.so-net.ne.jp)  

PSのROMをDLしたのですが形式がRARになってるのですがISOにするにはどうすればいいでしょうか?
検索ワードだけでも教えていただけませんか?
自分でも10通り以上はググりました。
心優しい方よろしくお願いします

使用エミュはePSxeです。


Re: RARをISOに変換する方法 投稿者:ん? - 2008/01/03 23:45:26 (aa2004062000007.userreverse.dion.ne.jp)  
検索ワード???

圧縮ファイル rar
あたりで。

rarってのは圧縮ファイルか分割ファイルだから...って考えればわかりそうですが。
ん〜でもROMをDLって完全に違法くさいですけど。

[1970]  64で二人対戦 投稿者:りー 投稿日:2007/12/27 17:48:56 (softbank218178230015.bbtec.net)  

初めまして。
project64を使っていて、オフラインで二人対戦をしようと思っているのですが、1P側のコントローラは認識するのですが、2P側のコントローラが反応しません。
対処法知っている方がいましたら教えてください。


Re: 64で二人対戦 投稿者:-.- - 2007/12/27 19:29:26 (pv02proxy05.ezweb.ne.jp)  
2P側のコントローラはOSで認識していますか?
動作確認はされていますか?

エミュレータで2P側のコントローラの設定はされていますか?


Re: 64で二人対戦 投稿者:りー - 2007/12/27 22:47:15 (softbank218178230015.bbtec.net)  
OSでは認識してます。他のでは対戦できたので。
エミュの設定はコントローラオプションで2Pの設定はしたんですが入力を受付てくれません・・・。


Re: 64で二人対戦 投稿者:-.- - 2007/12/28 18:02:24 (pv02proxy08.ezweb.ne.jp)  
2PだけダメならJoyToKeyを使ってみるとか。
使うのは2P側だけ。

こちら
http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se101657.html

[1959]  N64エミュで「どうぶつの森」を起動する... 投稿者:爆発マン! 投稿日:2007/12/26 10:52:15 (FLH1Abe106.aic.mesh.ad.jp)  

はじめまして。さっそくですが質問です。
ニンテンドウ64のエミュレーターで「どうぶつの森」を
やってみました。
でもゲームをスタートすると「ととたけ」が出てきて、
「もうしわけありません。カセットにないぞうされているとけいが
とまっているみたいです。」といってきます。
何か対処法は無いんですかねぇ・・・・・


Re: N64エミュで「どうぶつの森」を起動・.. 投稿者: - 2007/12/26 18:44:25 (aa2004062000007.userreverse.dion.ne.jp)  
エミュレータがRTC(時計機能)に対応しているか「どうぶつの森」のROMイメージに時計用のパッチをあてれば動きそうですが。

N64エミュレータは使った事が無いので、どのエミュレータがRTCに対応してるか、時計用のパッチがあるかどうかはわかりません。
エミュレータなのですべてのソフトが100%動くとは考えないほうが良いと思います。
調べまくって解決法が見つけ出せなければ、「このソフトはエミュレータでは無理」と見切りを付けるのもひとつの手かと。
後日、ひょんな事から解決法を見つけちゃったりするものです。

[1924]  CFW3.10 投稿者:あれは 投稿日:2007/12/22 00:08:16 (softbank221091180028.bbtec.net)  

こんちわ!!あれはといいます。
ちょっと質問ですが・・・・・・・。
PSPのCFW3.10でできるエミュってありますか??
また、その名前を教えて下さい。
お願いします


Re: CFW3.10 投稿者:-.- - 2007/12/23 04:34:04 (aa2004062000007.userreverse.dion.ne.jp)  
上に書いてある注意事項を読んでね

>質問は、Googleでしらべ尽くしてから。

[PSP CFW3.10 エミュレータ]
で検索すると関連ページがいっぱい出てきますが、その中に見つけられませんでしたか?
それとも注意事項を読まずに「誰かが調べてくれるだろう」と書き込んでしまいましたか?

↓え?調べて出てきませんでしたか?
ちょっと調べたらすぐ出てきましたが。gbspとか。


Re: CFW3.10 投稿者:あれは - 2007/12/23 12:30:21 (softbank221091180028.bbtec.net)  
読みましたよ。
ずっとググったり、yahooでも散々調べました。


Re: CFW3.10 投稿者:あれは - 2007/12/23 21:32:12 (softbank221091180028.bbtec.net)  
出てきませんでした。
じゃあ、そのURL教えて下さい


Re: CFW3.10 投稿者:(ぽ) - 2007/12/23 21:58:37 (eatkyo268176.adsl.ppp.infoweb.ne.jp)  
ちゃんと「調べ尽くしてから」ってのが出来ていないんだね。
まずは検索エンジンの使い方から覚えた方がいいよ。
なんで3.10を使い続けているんだい?
DGしたPSPをオークションででも買ったのかな?
この調子だとエミュレーターの設定のしかたとかを次々と聞いて
きそうなんで先に言っておくが誰も教えてくれんぞ。
もう少し自分のスキルを上げた方がいいよ、冬休みでしょ。


Re: CFW3.10 投稿者: - 2007/12/23 23:29:28 (pv02proxy02.ezweb.ne.jp)  
>出てきませんでした。

じゃあその時に検索窓に入れたキーワードは何でしたか?

上で検索ワードが出てるんだからそれで調べたらいいんじゃないですか?

エミュレータはタダゲーのツールではありません。
自分の持っているゲームソフトを自分でメモリスティックに入れなければならないので、GBやPCエンジン、ファミコンのソフトから取り出すこと自体が今のあなたには無理な気がします。
古いゲームでも、自分が持ってないソフトのROMイメージをダウンロードして使うのは違法行為になります。


Re: CFW3.10 投稿者:ぶー - 2007/12/24 00:36:50 (p5062-ipad65osakakita.osaka.ocn.ne.jp)  
っていうか、コンビニとかでそんな情報が載ってる雑誌が売ってるよ。
そっちを読むほうが早いと思うぞ。

買う金が無ければ立ち読みして全部覚えればこんなとこで聞かなくてもいいかもよ。

それでも分からなければ諦めよう。
貴方には無理かもね。

[1848]  スーパーマリオRPG 投稿者:きうよ 投稿日:2007/12/15 19:05:45 (ntoska326020.oska.nt.ftth4.ppp.infoweb.ne.jp)  

スーパーマリオRPGを
エミュレータで起動しようとしたのですが
メインで使っているエミュレータは
水のグラフィックがうつらなくて
道が見えないんです。
サブのエミュレータで起動すると
データを作って映像を見るところで止まってしまいます
だれか正常にする方法、
または正常に起動するエミュレータを持っている方
どうにかして下さい!
お願いします
SNEShoutがメインで
SNESGTがサブで使っているエミュレータです。


Re: スーパーマリオRPG 投稿者:しっぽがない - 2007/12/16 08:55:53 (c210153.ppp.asahi-net.or.jp)  
SNEShoutねえ…
久しぶりに、エミュ厨の法則を思い出した。


Re: スーパーマリオRPG 投稿者: - 2007/12/16 21:15:46 (pv02proxy08.ezweb.ne.jp)  
>どうにかして下さい!
>お願いします

実機で遊んで下さい!
お願いします。
(模範回答1)

それにしても【どうにかして下さい】なんて質問初めて見た。(笑)
そういう事はエミュレータ作者に言って下さい。いや、エミュレータ自体使わないで下さい。

[1771]  FL/LGのレポートがかけないのですが 投稿者:君に決めた 投稿日:2007/12/05 11:05:04 (cpe-76-88-34-196.san.res.rr.com)  

先日ポケモンファイアーレッドをVisualBoyAdvanceで起動したのですが、
始めてすぐに「Mサブキバンがありません」っとでてきて、
そのまま続けて遊んで、レポートを書こうとしたら
できませんでした。
リーフグリーンも試してみましたが同じ現象が起こりました。
よろしければ対処法等をお教え下さい。


Re: FL/LGのレポートがかけないのですが 投稿者: - 2007/12/05 14:26:00 (lo066.025.geragera.co.jp)  
VBA(VisualBoyAdvance)のバージョンがいくつか書いてないけど・・・
ポケモンはセーブが他のソフトと違ってデカいのでセーブ形式の設定を変えないとダメだと思った。
それか、ROMイメージにセーブ形式のパッチをあてないとダメなんじゃなかったかな?
ポケモンを実際にやってないからわかんないけど、そんな情報が以前見てたサイトに書いてあった。
今はそのサイトはなくなっちゃったけど。

こんな感じでわかるかな?

[1768]  エミュについて 投稿者:ぼんた 投稿日:2007/12/04 00:28:28 (softbank219203175020.bbtec.net)  

愛知県に住んでる方でエミュに詳しい方メール下さい。
色々教えて下さい、お願いします。


Re: エミュについて 投稿者: - 2007/12/05 18:33:49 (aa2004062000007.userreverse.dion.ne.jp)  
メールなら地域関係なく質問とか出来そうだけどね。


Re: エミュについて 投稿者: - 2007/12/15 00:49:23 (aa2004062000007.userreverse.dion.ne.jp)  
問題は「パソコンの基礎から教えて!」だと何年かかるかということか。

[1765]  アドバイスお願いします! 投稿者:PD 投稿日:2007/11/28 23:08:02 (p4168-ipbf312niigatani.niigata.ocn.ne.jp)  

PROJECT64のネットプレイはどうすればできるんでしょうか?
パソコンはそれほど詳しくないので調べてみてもよくわかりません。。。 どなたか
おしえてもらえるととても助かります。お願いします。


Re: アドバイスお願いします! 投稿者: - 2007/11/30 09:55:10 (pv02proxy09.ezweb.ne.jp)  
Project64ってニンテンドー64のエミュレータだっけ?
パソコンに詳しくない人が扱う物とは思えないけど。

使い方は添付ファイルとかオフィシャルサイトを見ればわかるんじゃないかな?
わからないなら自分にはハードルが高かったと諦めるのも。

[1753]  PBP拡張子について 投稿者:kazu 投稿日:2007/11/19 02:25:37 (pl861.nas923.takamatsu.nttpc.ne.jp)  

こんばんわ

PBPファイルをPCで起動する方法ってないでしょうか?


Re: PBP拡張子について 投稿者:しっぽがない - 2007/11/19 08:10:02 (c210162.ppp.asahi-net.or.jp)  
PBPファイルってなんじゃ、と思ったらそういうことか。

まあ、そもそも自力で当該ファイルを用意できるほどの
知識と技術を持ってれば、こういう質問はしないだろうしなあ。

限りなく怪しい質問にマジレスする人はおらんだろ。


Re: PBP拡張子について 投稿者: - 2007/11/19 20:15:35 (pv02proxy04.ezweb.ne.jp)  
拡張子PBPのファイルが何なのかわかってればそんな質問は出ないと思いますが?

上の注意事項にもあるように
「質問は、Googleでしらべ尽くしてから」
です。


Re: PBP拡張子について 投稿者:kazu - 2007/11/24 01:22:06 (pl173.nas923.takamatsu.nttpc.ne.jp)  
返信遅くなりました

>限りなく怪しい質問にマジレスする人はおらんだろ。
ですね
PBPファイルを作るのはできます。

>拡張子PBPのファイルが何なのかわかってればそんな質問は出ないと思いますが?
どこまで知っていればPBPファイルを知っていると
言えるのか分からないです
簡単に調べただけなので分かってないんでしょうね

>「質問は、Googleでしらべ尽くしてから」
とても難しいことだと思います
ほとんどの情報がGoogleで調べ尽くせばでてきますから。
ただ時間が相当かかりますけどね
ほとんどの掲示板の質問者(私を含め)はGoogleで調べ尽くしてはいないはずです
「質問は、Googleでしらべ尽くしてから」を見て質問者全員が調べ尽くせばこの掲示板の質問者はほとんどいなくなるだろうし

別のやり方でPCで起動できました
ありがとうございました


Re: PBP拡張子について 投稿者:かに - 2007/11/24 11:47:06 (p4056-ipbf514souka.saitama.ocn.ne.jp)   <HOME>
まったく知らない自分がぐぐってみた

PSP関連とすぐに判明する。
ちょっとリンクをたどってみる。

PSPの実行ファイルみたいなかんじね。なるほど。
作成はPCでできるみたいだけど、実行環境は実機のみでPCでできてないんじゃないの?

ということがわかりました。所要時間15分。
と思ったらPC用PSPえみゅあるのね。失礼。


Re: PBP拡張子について 投稿者: - 2007/11/24 14:52:08 (pv02proxy03.ezweb.ne.jp)  
なんもわからん自分が調べた時は「PBP 拡張子」で1分とかからず"PSPのファームウェアなど"と書かれてたのを見つけた。

これを見て「パソコンで起動するのは無理で、やるならエミュレータだろ」と安直に考えたけどね。
調べつくさなくても5分くらいでこれくらいは調べられたが。

拡張子PBPのファイルが何か最初から解ってればパソコンで起動するかどうかは推測できそうだけど。
パソコンで起動するというか「パソコンのPSPエミュレータに読み込ませる」という方が正しいのかな。


Re: PBP拡張子について 投稿者: - 2008/01/14 11:27:51 (61.245.39.12.er.eaccess.ne.jp)  
単にソレを聞きたいだけじゃ?
なんも分からないなら答える資格無いと思うし
知ってれば一発だろうし。


Re: PBP拡張子について 投稿者: - 2008/01/16 21:57:36 (lo66.056.geragera.co.jp)  
上の人って"コマンドプロント"の人?w

知らないなら首突っ込まなきゃいいのにねぇ
プロントって早茹でパスタかよっ!w

[1719]  MAMEのどこでもセーブについて 投稿者:eltz 投稿日:2007/10/30 11:54:15 (pl530.nas925.miyazaki.nttpc.ne.jp)  

MAMEシリーズにはどこでもセーブがついていますが
どの本体&ROMを使っても、ロードした時画面がバグっていたり
音が消えていたりして、正しくロード出来ません…
これはどうすれば解決出来るのでしょうか?


Re: MAMEのどこでもセーブについて 投稿者:-_- - 2007/10/31 21:21:31 (aa2004062000007.userreverse.dion.ne.jp)  
試してみたMAMEとバージョン、試してみたソフト名を書いてみた方がいかも。
すべてのMAMEシリーズのすべてのバージョンを試した訳ではなさそうだし。

まぁソフトによっては"どこでもセーブ"が正常に使えないこともあるんだろうし、「まぁ、そんなもの」ととらえておくのが一番かも。

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