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[2123]  VBALINKの録画 投稿者:luck 投稿日:2009/07/04 22:05:33 (softbank221091085139.bbtec.net)  

VBALINK1.80のゲーム画面を、付属の機能で録画しているのですが、出来上がったファイルが壊れているのか時々起動できません。
圧縮プログラムは「全フレーム(未圧縮)」です。
解決方法、ご教授願います。

[2122]  無題 投稿者:CO2 投稿日:2009/06/27 10:39:40 (w12.jp-k.ne.jp)  

改造したPSPを壊す方法ないですか?

リカバリとかで

わかれば教えてください


Re: 無題 投稿者:電池屋 - 2009/06/27 14:29:58 (pv02proxy07.ezweb.ne.jp)  
ハンマーで(ry


無題 投稿者:CO2 - 2009/06/27 22:51:19 (w31.jp-k.ne.jp)  
マジか…


Re: 無題 投稿者:CO2 - 2009/06/28 23:28:47 (w22.jp-k.ne.jp)  
ソフトとかでもいんですけど無いですかね?


Re: 無題 投稿者:電池屋 - 2009/06/29 20:23:20 (pv02proxy02.ezweb.ne.jp)  
自分のPSPを壊すのでしょうか?
なんとなく、個人的に嫌いな人のを壊すための感じなので、手助けしない方が良さそうですが。
器物破損の手助けになりそうで。

タイトルは"無題"ではなく、内容がわかるものをと何度書いたら…

[2121]  PSPセーブデータ 投稿者:GK 投稿日:2009/06/22 18:32:16 (w32.jp-k.ne.jp)  

PSPを改造してバージョンが低いときに『真・三國無双MULTILAID』をやっていて
のちにバージョンを上げて再びやろうとしたら『真・三國無双MULTILAID』のゲームを起動したらセーブデータが壊れているとなるんです。
それに『戦国BASARA』でも同じようなことが起きたんですが。
改善できませんか?


Re: PSPセーブデータ 投稿者:電池屋 - 2009/06/22 21:57:32 (pv02proxy10.ezweb.ne.jp)  
改造のリスクじゃないですかね?

レスしても何のアクションも無いなら、今後誰も相手しなくなりますよ。

[2120]  Project64 投稿者:N64 投稿日:2009/06/21 23:51:53 (NWTfb-12p1-227.ppp11.odn.ad.jp)  

Project64でフレームスキップ、ターボモードはできないのでしょうか?
的外れな質問かもしれませんがお願いします。

[2119]  PSPのアナログスティック 投稿者:PSP 投稿日:2009/06/18 23:10:28 (w11.jp-k.ne.jp)  

PSPのアナログスティックの調子が悪いんですが。直す方法とかわかりますか?
調べても全然わからないんでお願いします


Re: PSPのアナログスティック 投稿者:しっぽがない - 2009/06/19 06:06:15 (i250244.dynamic.ppp.asahi-net.or.jp)  
なぜメーカー修理を考えないんだろう…と思ったら下のスレ立てた人なんだな
そりゃ、自分で何とかするしかないが、自己責任でイタズラしたんだから
他人に頼るのは甘え過ぎというか

まあ、「調子が悪い」だけで修理法を答えられる人がいたら、神様エスパーウソつきのどれかだろうけど

[2087]  PSPのGBAのエミュレータで通信はできないよ... 投稿者:MXK 投稿日:2009/06/08 19:27:24 (w31.jp-k.ne.jp)  

PSPのGBAのエミュレータで通信はできないよね?

[2085]  sOs 投稿者:たま 投稿日:2009/06/01 21:23:33 (proxy224.docomo.ne.jp)  

pspのpspfilerでumdがすいだせません
mhp2をすいだそうとしたのですがモンハンは
790mほどですいだせるはずなのですが
780mほどで止まりしばらくするとおちてしまいます なぜでしょうか

メモリは950mあり filerは6・0 pspは5・00m33-6です

[2084]  携帯無料RPG 投稿者:活鮮 投稿日:2009/06/01 21:04:59 (wb06proxy03.ezweb.ne.jp)   <HOME>

携帯でできる無料RPGゲーム発見


Re: 携帯無料RPG 投稿者:電池屋 - 2009/06/02 07:02:51 (pv02proxy05.ezweb.ne.jp)  
昔、郵政メールで行うRPGってのがあったなぁ。

[2083]  無題 投稿者:EXIA 投稿日:2009/06/01 18:43:25 (eatkyo198166.adsl.ppp.infoweb.ne.jp)  

携帯のエミュレータって通信料とかかかるんですか?
それともお金はいっさいかからないんですか?


Re: 携帯でのエミュレータにかかる費用 投稿者:電池屋 - 2009/06/01 23:15:32 (pv02proxy06.ezweb.ne.jp)  
出来るだけタイトルには内容のわかるものを付けるようにしてください。

携帯"電話"の話でしょうか?それとも携帯"ゲーム機"の話でしょうか?
前者だと推測して…

エミュレータ自体は無料の物がありますが、市販のゲームソフトで遊ぶのであればそのソフトと、ソフトからゲームデータ(ROMイメージ)をパソコンに吸出す為の機械を買う必要があります。
また、エミュレータとROMイメージを携帯電話で使うためのMicroSDメモリも必要になります。

必要なものは
・自分の携帯電話で動作するエミュレータ
・エミュレータがエミュレーションするゲーム機のゲーム
・ゲームのカセットからROMイメージを吸出しす機械
・エミュレータとROMイメージを携帯電話に入れるためのMicroSDなど

エミュレータにもよりますが、電話の機能は使わないので通信料はかかりません。

ゲームソフトは自分が持っているゲームから自分で吸出してください。

[2081]  PSP ISOダウンロードの仕方 投稿者:きがかり 投稿日:2009/05/25 16:51:24 (w21.jp-k.ne.jp)  

PSPのISOファイルのダウンロードの仕方を教えてください。

ダウンロードサイトとかも教えてくださいください。


Re: PSP ISOダウンロードの仕方 投稿者:電池屋 - 2009/05/26 00:57:45 (pv02proxy02.ezweb.ne.jp)  
市販ゲームのISOイメージをタダで入手するのは万引きや窃盗と同じです。
そんな事をやっていてはゲームメーカーには一切お金が入りませんし、ゲームメーカーを確実に潰す行為です。

自分の持っているソフトのUMDから、自分でISOファイルを作成して下さい。

そのての本には気軽にダウンロードサイトとか書いてますが、通常はお金を出して買うものをタダで手に入れるとはどういう事か考えてください。


PSP ISOダウンロードの仕方 投稿者:きがかり - 2009/05/26 07:18:18 (w21.jp-k.ne.jp)  
友達みんなやってたんでちょと興味を持ってみただけです

すみません

[2080]  ePSXe サガフロ2の連携エフェクト 投稿者:とーりす・がーりぃ 投稿日:2009/05/20 18:28:52 (p8078-ipbfp1504tokaisakaetozai.aichi.ocn.ne.jp)  

サガフロ2では連携するとキャラに光が集まるようなエフェクトが出るのですが、ePSXeではそれが表示されませんでした。
ビデオプラグインは
Pete's OpenGL Driver 1.77 と
Pete's OpenGL2 Driver 2.9 を使っているのですがテクスチャを変えても表示されません。
ご教示お願いします。



Re: ePSXe サガフロ2の連携エフェクト 投稿者:電池屋 - 2009/05/21 03:05:23 (pv02proxy07.ezweb.ne.jp)  
"テクスチャを変えても表示されません"と言うのが、プレイした事がないので良くわかりませんが、特殊な表示方法なら

1:手に入るグラフィック系プラグインを片っ端から試してみる。
3:他のエミュレータを試す。
2:エミュレータは完全ではないので、諦めて実機でプレイする。

くらいしか選択肢はないような気がします。

[2079]  無題 投稿者:きがかり 投稿日:2009/05/19 14:24:41 (w31.jp-k.ne.jp)  

GBAエミュレータチートのいれかた教えてください


GBAエミュレータのチート方法 投稿者:電池屋 - 2009/05/19 20:53:43 (pv02proxy02.ezweb.ne.jp)  
GBAエミュレータは何を使っていますか?
GBAエミュレータの公式サイトは確認しましたか?
チートコードは用意していますか?それとも自分で探すところからですか?

タイトルには出来るだけ質問内容がわかるものにしてください。
"無題"だと、そこまで困ってないのかなと思ってしまいます。


GBAエミュレータのチート 投稿者:きがかり - 2009/05/19 21:42:06 (w22.jp-k.ne.jp)  
GPSP/GBA/CHT

CHTのフォルダの中にチートをどう入れたらいんですか?


Re: GBAエミュレータのチート 投稿者:電池屋 - 2009/05/19 23:57:46 (pv02proxy02.ezweb.ne.jp)  
私の質問の意味は理解できていますでしょうか?


GBAエミュレータのチート 投稿者:きがかり - 2009/05/20 00:22:11 (w32.jp-k.ne.jp)  
GBAエミュレータの何をってどーゆーことですか?


Re: GBAエミュレータのチート 投稿者:電池屋 - 2009/05/20 02:14:16 (pv02proxy05.ezweb.ne.jp)  
"GBAエミュレータの何を"ではなく"GBAエミュレータは何を使っていますか"と書いていたのですが。

GBAエミュレータはWindows用のもの、Mac用のもの、PSP用のものなど各種あり、それぞれのハードで数種類存在します。
ですので、どのハードの、どういう名前のエミュレータを使っているかで使い方が異なります。
大体はそのエミュレータを作成、公開されている作者のページ(公式サイト)に使い方は書いてあるのですが。

最初の質問では、どのハードのどのエミュレータでの質問なのかが書かれていないので、逆にこちらから質問しました。


GBAエミュレータのチート 投稿者:きがかり - 2009/05/20 14:07:41 (w32.jp-k.ne.jp)  
PSPの『UO gpSP kai 3.3 test 1 Build 172』を使ってます


Re: GBAエミュレータのチート 投稿者:電池屋 - 2009/05/20 14:41:32 (pv02proxy08.ezweb.ne.jp)  
なるほど。PSPのGBAエミュレータのようですね。

他の2つの質問はどうでしょうか?

チートコードが既にあるなら…
テキストエディタかWindowsの"メモ帳"でチートコードを入力し、テキストファイルとして保存。
出来たテキストファイルの拡張子("〜.txt"となってる"txt"の部分)をtxtからchtに変えて、その左の名前部分をゲームのROMファイルと同じにする。
ゲームROMのファイル名が"FZERO.gba"なら、チートのファイル名は"FZERO.cht"にする感じです。
チートコードの書き方に関しては公式サイトあたりで確認してください。
GPSP/GBA/CHTフォルダが無い場合はパソコンで作成してください。


GBAエミュレータのチート 投稿者:きがかり - 2009/05/20 15:13:38 (w31.jp-k.ne.jp)  
それだけ教えていただければうれしいです
ありがとうございます


GBAエミュレータチートができない 投稿者:きがかり - 2009/05/20 15:40:19 (w32.jp-k.ne.jp)  
PSP/GAME/gpsp/GBA/CHT

にメモ帳をROMと同じ名前で最後に『.cht』といれてコードも書いたんですけど
ゲームを始めて『チートの読み込み』でさっき保存したファイルが無いんですけど

何かわかりますか?



すみません間違いです 投稿者:きがかり - 2009/05/20 16:05:05 (w21.jp-k.ne.jp)  
PSPGBAエミュレータチートの
VBAのチートのテキストのいれかたわかりますか?


Re: GBAエミュレータチートができない 投稿者:電池屋 - 2009/05/20 16:09:49 (pv02proxy07.ezweb.ne.jp)  
「チートの読み込み」で出ない時は「チート ファイル ロード」をやって再読み込みさせても出てきませんか?

出ないならファイル名が間違ってないか確認してください。
Windowsの最初の設定だと、拡張子が表示されない設定になってると思いますので、フォルダの設定をしてファイル名を確認してください。
間違って"ROM名.cht.txt"とか変なファイル名になってはいませんか?


Re: GBAエミュレータチートができない 投稿者:電池屋 - 2009/05/20 16:17:10 (pv02proxy10.ezweb.ne.jp)  
VBAはWindowsのGBAエミュレータですね。

gbSPのチートコードはPAR(プロアクションリプレイ)に沿った書き方になってるので、VBAがPARに沿った書き方ならそのまま使えるかも知れません。
たしかPARのチートコードを変換するツールがあったと思いますが、最近は使ってないのでわかりません。
検索したら出てくるかもしれませんが。


Re: すみません間違いです 投稿者:電池屋 - 2009/05/21 08:55:38 (pv02proxy07.ezweb.ne.jp)  
>PSPGBAエミュレータチートのVBAのチートのテキストのいれかたわかりますか?

質問の意味が理解できません。
PSPのGBAエミュレータのチート?
VBAのチート?
何をやりたいのかがいまいち把握できません。GPSP改の話?VBAの話?
2つ目の質問という事でしょうか?


Re: すみません間違いです 投稿者:電池屋 - 2009/05/23 10:23:00 (pv02proxy06.ezweb.ne.jp)  
GBSPのチートコードをVBAでも使えるかって事なのかなぁ?
その後のコメントが無いのでわからないけど。


PSPGBAエミュレータでVBA 投稿者:きがかり - 2009/05/23 16:08:58 (w31.jp-k.ne.jp)  
すみません。ちょと繋がりがわるくて

VBAコードをPSP GBAエミュレータでも使えますかってことです。


Re: PSPGBAエミュレータでVBAのチートコード 投稿者:電池屋 - 2009/05/23 16:20:12 (pv02proxy05.ezweb.ne.jp)  
VBAでのチートコードがプロアクションリプレイ(PAR)と同じ形式を使ってるなら使えるかも知れません。100%動作するかはわからないですが。

VBAのチートコードはテキストファイルにはなってないので、そのままのファイルを移動しただけではダメですが、以前書いたようにやれば大丈夫だと思います。
実際に試してみるまではわからないです。


VBAコードのテキストの書き方 投稿者:きがかり - 2009/05/27 18:50:01 (w12.jp-k.ne.jp)  
VBAコードのテキストの書き方をわかれば教えてください


Re: VBAのチートコードの書き方 投稿者:電池屋 - 2009/05/28 06:14:15 (pv02proxy03.ezweb.ne.jp)  
VBAのチートコードはテキストファイルではありません。
ツールを使ってチートファイルを作りますので"VBA チート ツール"などキーワードでGoogleで検索してみてください。
(キーワードは思い付いたものを書いただけですので、そのままでは該当するページにたどりつけないかも知れません)

まずは自分で調べ尽くしてみる、それでわからないなら誰かに聞くようにしてください。
誰かの回答を待つより自分で探した方が断然早いですから。

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